其实以现在的科学程度这个想法是完全可以实现的,但是为什么不商业化呢?原因可能是这样的。
第一:带眼镜的3D电影会让电影里的人物道具看起来更立体更逼真那是通过物理的原理来改变我们眼睛所看到的东西,如果不带眼镜变成*眼3D的话,那*不是物理的原因了,那可能*得改变我们人体的眼睛,通过某一种技术让我们的眼睛得到这种物理改变,那么得来的*是各种疾病,很有可能会丧失视力,这也是*眼3D无法商业化的原因,可能科学家会继续去研究,未来的我们可能也会感受到这种技术!
激光电影放映机是***用红、绿、蓝三基色激光作为光源,激光的光谱带宽窄,是真正的高纯色的红、绿、蓝三基色光源。
原理:激光投影机能实现自然界中90%以上的人眼可识别色彩,是传统投影的2倍以上。基于此,激光光源具有更高的色彩灰度表现能力,图像层次感强,极大增强了3D立体效果。
自从大约十年前的阿凡达上映以来,全球*掀起了3D电影的浪潮,基本是一部**会***用3D制作,国内的电*也在很快的时间内纷纷上马3D放映厅,只需要佩戴3D眼镜*可以享受到更真实的3D画面效果。
电*配备3D影厅带来最大的收益*是电影票价的上涨胡利润的提高,如果是IMAX版本价格还会更高,因为自从国内电*引入3D以来,票价胡利润也水涨船高,3D电影普遍*2D电影要挣钱。而且对于电影行业来讲,因为3D片源不佩戴眼镜的话是难以观看的,即使用手机或者摄像机录制也无济于事,这样*在一定程度上杜绝了盗版,有利于电影票房的提高,国家从政策层面上也支持生产更多的3D电影。
其实在国外每一部*都是同时具备2D胡3D两个版本,对于那些年纪较大或者不习惯看3D电影(头晕、恶心等)的消费者提供2D版本,但是到了国内电*基本上清一色的全是3D版本,这其实从消费者的角度上来说是不太合理的,尤其是对于国内广大戴近*的用户还需要额外配带3D眼镜,这本来*是不太人性化的体验。只是这部分人群属于少数,他们带来的利润胡票房远远不如3D电影的观看人群,同一部电影专门安排2D胡3D片场也会浪费***,从经济利益的角度上,大部分电*也*放弃了2D版本。
也不能这样说3d多2d少的拍片量,只是电*会根据这部电影在市场上的流量决定给这部电影拍片的量,如果这部电影很火了那么电*会给它更多的拍片量,例如最近很火的《我不是药神》这是一部2D的电影,但是排片率从一开始的9%到后来61.17%的排片率。
但是现在的市场上普遍现象都是3d电影的排片率高一点,因为也是根据现在市场上,人们喜欢在电*里看3d这种效果,更加愿意花钱去体验去放松的一个原因!所以排片率普遍会高一点哦!
当然是中间 让屏幕边缘刚好到你目光视线范围即可,是最佳电影体验,但是3d的时候如果屏幕很大,不要坐太前面,中间即可,或者中间偏后一排。
具体还是看到那个厅的大小,毕竟花了钱去*,肯定要体验最好的观影效果呀哈哈*一排,你不觉得像在看PPT吗?