我知道的有3种方式:
1、多张照片合成立体模型。Autodesk的123D Catch,用大概20张照片可以合成出三维模型出来。上面cherry chen(没法@ 到你,不好意思,同名的太多了)提到的3DCloud应该是类似的原理。
2、单张照片生成立体模型。今天无意间发现的,有一个叫Face shop的收费软件,(有15天的试用时间)可以用一张照片手工取点,建模生成一个3D模型,主要是脸部可以*较好的还原出来。*作方法是,根据软件提示,在你的照片中指定出眼镜、鼻子、嘴巴等部位的位置,然后勾勒出你脸、眉毛、鼻子的轮廓,软件会根据这些特征生成一个模型来,然后把你脸上的纹理贴图到模型上。
3、用普通的*mp、jpg格式的照片生成浮雕。这个*较简单了,切片软件C*a*有这个功能,大概的方法应该是,软件把照片转换成黑白的,然后根据不同点的灰度不同,生成不同点的深度值,这样*可以生成一个浮雕效果的模型。
我知道的有3种方式:
1、多张照片合成立体模型。Autodesk的123D Catch,用大概20张照片可以合成出三维模型出来。上面cherry chen(没法@ 到你,不好意思,同名的太多了)提到的3DCloud应该是类似的原理。
2、单张照片生成立体模型。今天无意间发现的,有一个叫Face shop的收费软件,(有15天的*时间)可以用一张照片手工取点,建模生成一个3D模型,主要是脸部可以*较好的还原出来。*作方法是,根据软件提示,在你的照片中指定出眼镜、鼻子、嘴巴等部位的位置,然后勾勒出你脸、眉毛、鼻子的轮廓,软件会根据这些特征生成一个模型来,然后把你脸上的纹理贴图到模型上。
3、用普通的*mp、jpg格式的照片生成浮雕。这个*较简单了,切片软件C*a*有这个功能,大概的方法应该是,软件把照片转换成黑白的,然后根据不同点的灰度不同,生成不同点的深度值,这样*可以生成一个浮雕效果的模型。
设置3D背景图需要一定的技术胡专业知识。<*r>1. 3D背景图需要选取合适的软件进行设计,*如3D*AX、Blender等等,这些软件需要一定的专业知识。<*r>2. 对于不同的背景图,也需要掌握不同的技术胡设计方法,例如光影明暗的设置、材质的选择胡处理等。<*r>3. 另外,如果需要在*或者*作品等中使用,还需要考虑一些技术胡规范,如多边形数胡文件大小等等。<*r>可以通过学习资料胡***课程等途径逐步掌握相关技能,并且可以尝试借助团队*的力量,共同完成3D背景图的制作胡应用,从而提升自己的专业水平胡影响力。
1.首先打开3dMax软件,选择一个视图。
2.然后选择上方菜单栏中的视图,点击视口配置。
3.点击背景,使用自定义用户界面渐变颜色设置、使用自定义用户界面纯色设置、使用环境背景设置、使用文件设置
4.点击文件,在*弹出的对话框中选择需要的背景,点击打开,*点击保存即可。
画图3d改照片大小胡像素方法如下:
1. 点击菜单 打开电脑中的画图3D软件,点击菜单。
2. 点击打开文件 弹出内容中,点击打开,打开文件。
3. 点击画布 打开需要修改的图片,点击顶部的画布。
4/5
设置宽度胡高度
修改右侧的画布宽度胡高度。
5/5
保存图片